#210347 24.01.2009 06:27:56
1. Zmiana koloru celownika przy strzale:
Kod:
alias +kolor "+attack; wait; adjust_crosshair"
alias -kolor "-attack; wait; adjust_crosshair"
bind "MOUSE1" "+kolor"
2.Ciche chodzenie bez trzymania klawisza:
Kod:
alias "walkON" "+speed;bind shift walkOFF"
alias "walkOFF" "-speed;bind shift walkON"
bind "SHIFT" "walkON"
3.Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza:
Kod:
alias voiceON "+voicerecord; bind KLAWISZ voiceOFF"
alias voiceOFF "-voicerecord; bind KLAWISZ voiceON"
bind "KLAWISZ" "voiceON"
4.Skok z kucnięciem:
Kod:
alias +cjump "+jump; wait; -jump; +duck"
alias -cjump "-duck"
bind "space" "+cjump"
5.Chodzenie z kucnięciem bez trzymania klawisza:
Kod:
alias "duckon" "+duck; bind ctrl duckoff"
alias "duckoff" "-duck; bind ctrl duckon"
bind "ctrl "duckon"
Skrypty zapożyczone z http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=102
Wybrałem te najbardziej użyteczne
A to coś ode mnie :
6. Ciche rozbrajanie bomby
Kod:
bind "e" "impulse100; +use"
7. Zmiana broni z prawej na lewą (i odwrotnie)
Kod:
alias prawa "cl_righthand 1; bind KLAWISZ lewa"
alias lewa "cl_righthand 0; bind KLAWISZ prawa"
bind "KLAWISZ" "prawa"
8. Puszczanie muzy z pliku dla wszystkich graczy
Kod:
alias muzaon "voice_loopback 1; voice_inputfromfile 1; +voicerecord; bind KLAWISZ muzaoff"
alias muzaoff "-voicerecord; voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; bind KLAWISZ muzaon"
bind "KLAWISZ" "muzaon"
Instrukcja:
Do katalogu ../cstrike/ wklejamy nasz kawałek o nazwie voice_input.wav. Plik ten musi być w następującym formacie:
- Sample Rate - 8000Hz
- Channels - Mono
- Resolution - 16bit
9. Nagrywanie demka + screeny wyników i statusu
Kod:
bind "KLAWISZ" "cam1"
alias "cam1" "w5; record 1polowa1mapy; w5; bind KLAWISZ cam2; w5; cancelselect; w5"
alias "cam2" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; bind KLAWISZ cam3; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
alias "cam3" "w5; record 2polowa1mapy; w5; bind KLAWISZ cam4; w5; cancelselect; w5"
alias "cam4" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; bind KLAWISZ cam5; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
alias "cam5" "w5; record 1polowa2mapy; w5; bind KLAWISZ cam6; w5; cancelselect; w5"
alias "cam6" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; bind KLAWISZ cam7; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
alias "cam7" "w5; record 2polowa2mapy; w5; bind KLAWISZ cam8; w5; cancelselect; w5"
alias "cam8" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
// . : : [ waits ] : : .
alias "w" "wait"
alias "w5" "wait; wait; wait; wait; wait"
alias "w9" "wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait"
Instrukcja:
Poprostu przed rozpoczęciem i po zakończeniu każdej połowy wciskamy nasz zbindowany klawisz ;]
Kod:
alias +kolor "+attack; wait; adjust_crosshair"
alias -kolor "-attack; wait; adjust_crosshair"
bind "MOUSE1" "+kolor"
2.Ciche chodzenie bez trzymania klawisza:
Kod:
alias "walkON" "+speed;bind shift walkOFF"
alias "walkOFF" "-speed;bind shift walkON"
bind "SHIFT" "walkON"
3.Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza:
Kod:
alias voiceON "+voicerecord; bind KLAWISZ voiceOFF"
alias voiceOFF "-voicerecord; bind KLAWISZ voiceON"
bind "KLAWISZ" "voiceON"
4.Skok z kucnięciem:
Kod:
alias +cjump "+jump; wait; -jump; +duck"
alias -cjump "-duck"
bind "space" "+cjump"
5.Chodzenie z kucnięciem bez trzymania klawisza:
Kod:
alias "duckon" "+duck; bind ctrl duckoff"
alias "duckoff" "-duck; bind ctrl duckon"
bind "ctrl "duckon"
Skrypty zapożyczone z http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=102
Wybrałem te najbardziej użyteczne
A to coś ode mnie :
6. Ciche rozbrajanie bomby
Kod:
bind "e" "impulse100; +use"
7. Zmiana broni z prawej na lewą (i odwrotnie)
Kod:
alias prawa "cl_righthand 1; bind KLAWISZ lewa"
alias lewa "cl_righthand 0; bind KLAWISZ prawa"
bind "KLAWISZ" "prawa"
8. Puszczanie muzy z pliku dla wszystkich graczy
Kod:
alias muzaon "voice_loopback 1; voice_inputfromfile 1; +voicerecord; bind KLAWISZ muzaoff"
alias muzaoff "-voicerecord; voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; bind KLAWISZ muzaon"
bind "KLAWISZ" "muzaon"
Instrukcja:
Do katalogu ../cstrike/ wklejamy nasz kawałek o nazwie voice_input.wav. Plik ten musi być w następującym formacie:
- Sample Rate - 8000Hz
- Channels - Mono
- Resolution - 16bit
9. Nagrywanie demka + screeny wyników i statusu
Kod:
bind "KLAWISZ" "cam1"
alias "cam1" "w5; record 1polowa1mapy; w5; bind KLAWISZ cam2; w5; cancelselect; w5"
alias "cam2" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; bind KLAWISZ cam3; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
alias "cam3" "w5; record 2polowa1mapy; w5; bind KLAWISZ cam4; w5; cancelselect; w5"
alias "cam4" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; bind KLAWISZ cam5; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
alias "cam5" "w5; record 1polowa2mapy; w5; bind KLAWISZ cam6; w5; cancelselect; w5"
alias "cam6" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; bind KLAWISZ cam7; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
alias "cam7" "w5; record 2polowa2mapy; w5; bind KLAWISZ cam8; w5; cancelselect; w5"
alias "cam8" "w5; stop; w5; +showscores; w9; snapshot; w5; -showscores; w5; toggleconsole; w9; status; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; w9; snapshot; w5; toggleconsole; w5; cancelselect; w5"
// . : : [ waits ] : : .
alias "w" "wait"
alias "w5" "wait; wait; wait; wait; wait"
alias "w9" "wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait; wait"
Instrukcja:
Poprostu przed rozpoczęciem i po zakończeniu każdej połowy wciskamy nasz zbindowany klawisz ;]